Cập nhật: 09/08/2026

In một chi tiết nhựa bị gãy là một trong những lý do thực tế nhất để sở hữu máy in 3D. Nhưng phần quyết định thành công không phải nút Print – mà là đo đúng và thử khớp.
1. Đo vật thật
Dùng thước cặp để ghi kích thước thân, độ dày, đường kính lỗ, khoảng cách tâm lỗ, vị trí clip và các mặt chặn.
2. Vẽ chức năng trước, đẹp sau
Trong Shapr3D, hãy dựng khối cơ bản, lỗ, ngàm và vị trí bắt vít trước. Bo tròn/trang trí làm sau. Khi có sai số, mô hình đơn giản dễ sửa hơn.
3. Chừa tolerance
Lỗ CAD 10,00 mm và chốt CAD 10,00 mm không đảm bảo khi in ra sẽ lắp vừa. FDM có sai số do vật liệu, hướng in, layer và hình học. Cần clearance rồi test bằng mẫu nhỏ.
4. Giữ file CAD gốc
STEP hữu ích khi muốn trao đổi/chỉnh hình học. STL hoặc 3MF phù hợp để đưa sang slicer tùy quy trình làm việc. Đừng chỉ giữ STL rồi sau này phải sửa một mesh khó hơn nhiều.
5. Test phần quan trọng trước
Nếu toàn bộ chi tiết in 6 giờ nhưng bạn chỉ chưa chắc một cái ngàm, hãy cắt/in riêng đoạn ngàm. Sau khi fit đúng mới in bản đầy đủ.
6. Đo lại và sửa
Prototype đầu tiên là dữ liệu. Đo nó, so với CAD, chỉnh tolerance rồi mới in final.
Kết luận
Quy trình đáng tin: đo → vẽ → chừa tolerance → xuất file → slice → in thử nhỏ → đo lại → sửa → in bản cuối.